Назад к новостям
КОННОЕ ОБНОВЛЕНИЕ 🐴
НОВОЕ
28.06.2026 13:47

КОННОЕ ОБНОВЛЕНИЕ 🐴

🐴 Большое обновление — Система лошадей!



Да, я снова пропал на какое-то время — но вернулся с чем-то по-настоящему большим.



Хочется, чтобы каждая механика на сервере ощущалась живой и уместной. Поэтому сегодня говорим о том, что давно заслуживало внимания... Лошади!



В Майнкрафте есть несколько видов транспорта:

- Лодки. Неожиданно быстрые, местами даже сравнимы с Элитрами.

- Элитры. Король скорости на данный момент (но это ненадолго, об этом расскажу в обновлении Элитр).

- Вагонетки. Думаю, что каждый в выживании строил свои "американские горки". Популярный вид транспорта в кубаче, но относительно медленный.

- Гасты. Странная идея от Моджангов, честно говоря не уверен, что кто-то этим активно пользуется.

- Лошади. недооценённые, незаслуженно забытые, и именно с них я решил начать



Я полностью переработал механику лошадей: добавил развитие, постоянные улучшения, новые способы взаимодействия и удобную систему просмотра характеристик.



Теперь лошадь, это не просто средство добраться из точки А в точку Б, а полноценный спутник, которого можно тренировать, прокачивать и призывать горном прямо к себе.



Что именно изменилось — читайте ниже.



📖 Книга характеристик лошади



Всю информацию о своей лошади теперь можно посмотреть в удобной виртуальной книге.



Доступно два способа её открыть:



• сесть на лошадь и написать /horse stats

• получить физическую книгу у НПС Конюха и нажать Shift + ПКМ по нужной лошади



В книге отображается всё важное:



• пол

• здоровье

• скорость

• сила прыжка

• стадия роста

• прогресс тренировок

• статус кастрации

• пассивная способность

• активная способность на клавишу F

• приобретённые улучшения



Физическая книга выглядит особенно, она имеет зачарованный блеск и не расходуется при использовании.



Image

Image

Image



🧬 Генетика, пол и размножение



Жеребята наследуют характеристики родителей:



• здоровье

• скорость

• силу прыжка



При этом небольшая случайная мутация может сделать потомка чуть сильнее или слабее, так что разведение лошадей становится настоящим занятием.



У каждой лошади есть пол, и две лошади одного пола по умолчанию размножаться не могут.



Купленные улучшения - только для конкретной лошади. В гены они не идут и жеребятам не передаются.



✂️ Кастрация



Да, теперь это тоже есть.



Игрок может стерилизовать свою лошадь с помощью специальных ветеринарных ножниц, которые можно получить у НПС Конюха.



Как провести операцию:



1. Возьми ветеринарные ножницы в руку

2. Зажми Shift

3. Нажми ПКМ по лошади



Обычные ножницы не подойдут.



Важно знать:



• применяется только к выбранной лошади

• не зависит от пола

• является постоянной, отменить нельзя!

• полностью запрещает лошади размножаться



Image

Image



📯 Горн призыва



Теперь к своей лошади можно привязать козий рог — и вызывать её прямо к себе.



Чтобы привязать горн: зажми Shift и нажми ПКМ горном по своей лошади.



После этого горн будет призывать её к тебе в любой ситуации — даже если:



• лошадь осталась далеко

• её чанк давно выгружен

• ты уехал на ней в совершенно другую часть мира



У горна есть ограниченное количество использований и время перезарядки между призывами.



После последнего использования горн ломается — лошади нужно будет привязать новый. Если старый горн был потерян или уничтожен раньше, просто привяжи новый — предыдущий автоматически станет неактивным.



Image

Image

Image



🛠️ Постоянные улучшения лошади



На сервере появилась полноценная система апгрейдов для лошадей.



Чтобы открыть книгу улучшений — сядь на лошадь, подойди к НПС Конюху и заговори с ним об улучшениях.



В книге можно посмотреть:



• все доступные улучшения

• текущий уровень каждого из них

• эффект следующего уровня

• стоимость в деньгах

• необходимые предметы



Для покупки следующего уровня обратись к НПС Конюху. Стоимость может включать как деньги, так и определённые предметы — или и то, и другое сразу.



🏇 Доступные улучшения



⚡ Тренировка скорости

Постоянно увеличивает скорость передвижения лошади.



❤️ Тренировка выносливости

Увеличивает максимальное здоровье.



🦘 Тренировка прыжка

Усиливает прыжок лошади.



🪶 Уверенный шаг

Уменьшает урон от падения. На максимальном уровне полностью защищает лошадь и всадника.



👥 Двойное седло

Позволяет перевозить второго игрока.



📯 Мастерство горна

Уменьшает перезарядку призыва для конкретной лошади.



🔒 Верный скакун

Запрещает посторонним игрокам садиться на лошадь.



Все улучшения привязаны к конкретной лошади, сохраняются за ней навсегда и отображаются в её книге характеристик.



Image



👥 Поездка вдвоём



После разблокировки улучшения «Двойное седло» на одной лошади могут ехать два игрока одновременно.



Первый управляет лошадью, второй садится позади — просто нажав ПКМ по уже занятой лошади.



Чтобы слезть — нажми Shift.



Image



Отображение для других игроков пока в доработке — мы думаем над тем, как сделать это красиво. Для самого пассажира всё выглядит отлично, так что работаем.



🔥 Особые способности



Некоторые лошади рождаются с редкой способностью — и это делает каждого скакуна по-настоящему уникальным.



Способности бывают:



• пассивные — работают постоянно

• активные — используются клавишей F (стандартная смена предмета между руками)

• автоматические — срабатывают сами при нужном условии



Среди доступных способностей:



• иммунитет к огню

• ледяные копыта

• планирование

• рывок скорости

• отбрасывание противников

• временная невидимость

• огненный след

• проклятие атакующих

• усиленный прыжок и приземление



🌱 Рост и тренировки



Жеребята не сразу становятся взрослыми — они постепенно растут и со временем достигают полного размера.



Лошадь можно тренировать тремя способами:



• ездой

• кормлением

• расчёсыванием



У каждой категории свой прогресс, и каждая улучшает определённую характеристику. Всё это отображается в книге лошади.



🐎 Развивайте своего скакуна, открывайте новые возможности и создайте идеальную лошадь!



Если есть идеи или предложения по улучшению - смело пишите в комментариях, всё читаю.

Ну а я ныряю обратно в разработку EXE...



До скорого,

Kynnu